Back

18. Inheritance

📘 কনসেপ্ট (থিওরি)

ইনহেরিটেন্স একটি ক্লাসকে অন্য ক্লাস থেকে অ্যাট্রিবিউট ও মেথড উত্তরাধিকার সূত্রে পেতে দেয়। যে ক্লাস উত্তরাধিকার পায় তাকে **চাইল্ড ক্লাস** এবং যেটি থেকে পায় তাকে **প্যারেন্ট ক্লাস** বলে।
class Animal: # প্যারেন্ট ক্লাস def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): print("...") class Dog(Animal): # চাইল্ড ক্লাস def speak(self): # প্যারেন্ট মেথড ওভাররাইড print(f"{self.name} says Woof!") class Cat(Animal): def speak(self): print(f"{self.name} says Meow!")
প্যারেন্ট ক্লাসের মেথড কল করতে super() ব্যবহার করুন:
class Dog(Animal): def __init__(self, name, breed): super().__init__(name) # প্যারেন্টের __init__ কল self.breed = breed

💡 উদাহরণ

ইনহেরিটেন্সের উদাহরণ:
class Vehicle: def __init__(self, brand, speed): self.brand = brand self.speed = speed def info(self): print(f"{self.brand} - {self.speed} km/h") class Car(Vehicle): def __init__(self, brand, speed, doors): super().__init__(brand, speed) self.doors = doors def info(self): super().info() print(f"Doors: {self.doors}") my_car = Car("Toyota", 180, 4) my_car.info()

🎯 আপনার কাজ (প্র্যাকটিস)

color অ্যাট্রিবিউট দিয়ে Shape ক্লাস তৈরি করুন। Circle ক্লাস তৈরি করুন যা Shape থেকে ইনহেরিট করে এবং radius যোগ করে। area() মেথড যোগ করুন। ৫ ব্যাসার্ধের লাল বৃত্ত তৈরি করে ক্ষেত্রফল প্রিন্ট করুন।
main.py
Loading...
OUTPUT
Run your code to see the output here...