Back

17. Classes & Objects (OOP)

📘 কনসেপ্ট (থিওরি)

অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং (OOP) আপনাকে বাস্তব জিনিসকে কোডে মডেল করতে দেয়। **ক্লাস** হলো একটি নকশা, এবং **অবজেক্ট** হলো সেই ক্লাসের একটি উদাহরণ। **মূল OOP ধারণা:** - **Class**: অবজেক্ট তৈরির টেমপ্লেট - **Object**: ক্লাসের একটি ইনস্ট্যান্স - **__init__**: কনস্ট্রাক্টর মেথড, অবজেক্ট তৈরির সময় চলে - **self**: ক্লাসের বর্তমান ইনস্ট্যান্সকে বোঝায় - **Attributes**: অবজেক্টের ভেরিয়েবল - **Methods**: অবজেক্টের ফাংশন
class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def introduce(self): print(f"I am {self.name}, age {self.age}") s1 = Student("Rahim", 20) s1.introduce()

💡 উদাহরণ

ব্যাংক অ্যাকাউন্ট ক্লাস:
class BankAccount: def __init__(self, owner, balance=0): self.owner = owner self.balance = balance def deposit(self, amount): self.balance += amount print(f"Deposited {amount}. Balance: {self.balance}") def withdraw(self, amount): if amount > self.balance: print("Insufficient funds!") else: self.balance -= amount print(f"Withdrew {amount}. Balance: {self.balance}") acc = BankAccount("Karim", 1000) acc.deposit(500) acc.withdraw(200)

🎯 আপনার কাজ (প্র্যাকটিস)

width এবং height দিয়ে Rectangle ক্লাস তৈরি করুন। area() মেথড যোগ করুন যা width * height রিটার্ন করে। ৫x৩ এর একটি আয়ত তৈরি করে এর ক্ষেত্রফল প্রিন্ট করুন।
main.py
Loading...
OUTPUT
Run your code to see the output here...